jeudi 11 décembre 2008

Les résultats

Voici les résultats de la saison d'automne :

Round 1 -


Round 2-


Round 3-


Final -


Spirit position : 7.27 pour la 29 position sur 36

vendredi 21 novembre 2008

Avant dernier message

Bonjour à tous,

je prends quelques minutes, pour féliciter l'équipe pour la belle saison d'Automne que nous avons eu.

7 victoires & 2 défaites, nous avons de quoi à être fier de nous! Passer du E2 à D est très bon!

Quelques crises passagères par moment, mais chaque équipe doit trouver son identité. Malgré tout ça, je suis heureux d'avoir joué cet automne avec vous autres ce fût très agréable et je crois que la majorité ont appris beaucoup durant cette période. Autant techniquement que personnellement.

Pour certains, bon repos durant l'hiver, pour les autres, bonne saison d'hiver! Également, il y a encore de la disponibilité pour s'inscrire. Donc, si vous êtes intéressés, aller sur le site de l'AUM.

Alors, au plaisir de vous voir au courant de l'hiver, déjà une activité le 13 décembre (souper de nowel chez Carine) et l'idée de Marjo le 04 décembre (Karaoké).

Au plaisir!
Sébastien, Président Éxécutif de l'AUM

samedi 15 novembre 2008

Ligue intérieure

AUM: Ligues intérieures pour la session hiver 2009

La période d'inscription pour les ligues intérieures est terminée pour la ligue compétitive de BDB - Laval.

Il reste toutefois quelques places pour les ligues suivantes :

  • St Luc compétitif : 10 femmes
  • St Luc développement : 2 hommes et 2 femmes
  • BDB Laval développement : 12 femmes

Si vous êtes intéressés, svp écrire à indoor@montrealultimate.ca

vendredi 14 novembre 2008

L'après game...

Bonjour tout le monde!

Simplement pour vous féliciter de la partie hier soir.

Oui, une défaite, ça fait mal, 23 à 8 ... mais faut pas oublier les bons coups.

En début de partie, nous avons attaqué comme des plantes carnivores ;). De très beaux jeux, tout le monde était utilisé sur le terrain. On avait généralement un beau flow et de bonnes démarcations. Mais lorsque nous avons atteint les 7 points avant eux ... et qu'ils sont marqués quelques points, je ne sais pas où nous sommes allés.

Malgré tout. Je crois que défensivement, nous avons été capables de donner une bonne opposition. Mais bon, quand l'adversaire fait que des longues/hammer avec le vent (option qu'on avait en première demi, mais que nous n'avons pas été capable d'en profiter assez), j'avoue que c'est dépriment et avoir baiser le régime lorsque le match était hors d'atteinte.

Nous avons été capables de faire des très beaux jeux stratégiques en deuxième demi. C'est important de bien déplacer le disque.

Je me rends compte que nous avons une faiblesse avec la gestion des espaces et des distances à prendre selon la position qu'on occupe. Exemple, nous sommes habitués à jouer longue. Donc on se place souvent trop loin pour recevoir des passes courtes.

Mais bon, comparativement à il y a deux semaines, la game avait été plate. Appart une personne de l'équipe adverse qui était TROP intense ... la game a été agréable. Je suis heureux de voir que les commentaires qu'on donne en résumé après la partie ne sont pas inutiles et qu'il y a un réel travail de l'AUM (bénévoles) qui est fait!

On lache pas gang! Il en reste encore une!

D'autres nouvelles vont venir lorsqu'on va avoir l'horaire. Une chose que je sais, il y a de bonnes chances qu'on joue à 18h30 à Longueuil!

merci
Sébastien

mardi 11 novembre 2008

Tournois de DisqueGolf de l'ADGM

Bonjour tout le monde, si des gens sont intéressés, voici une activité disponible en fds :

Rendez-vous le samedi 15 novembre 2008 pour un tournoi de disc golf à Montréal organisé par l'ADGM au parc Angrignon.

Ce tournoi est ouvert à toutes et à tous, sans aucune restriction sur l’âge ou le niveau de jeu des participants, un disque Discraft de qualité supérieure sera remis à chaque inscription!

Un total de plus de $700 de récompenses sera remis durant la journée!

Ne le manquez pas, c'est le dernier tournoi de l'année à Montréal, le moment parfait pour fêter ensemble le premier anniversaire de l'ADGM !


pour plus d'information consulter : http://www.adgm.ca/championnant-adgm-2008.html
merci
Sébastien

Les finales...

Merci Marjo, pour le rappel!

Donc, Les finales.

Tout le monde en forme et super motiver. Également, penser à avoir un Spirit d'enfer pour avoir le meilleur esprit sportif entre nous et envers nos adversaires. Important, car la game d'il y a 2 semaines, c'était à détester, contre cette équipe.

Important d'aller faire un tour sur le site (http://sumacveneneux.blogspot.com) section des Libellés (à droite en dessous de l'alignement) pour se faire une idée de l'attaque. Autant à l'attaque qu'à la défense, l'important est de bien utiliser les zones Ouvertes/Fermés.

Autant en première partie ca très bien été lors de la dernière game, lorsque ca tombe un peu plus serré, on ne prend plus notre temps. En début de game, vous utilisez tout le monde, des passes courtes et précise, lorsque les longues étaient utilisés, c'était de manière sure. Mais notre base de jeux ne repose pas uniquement sur 3-4 membres de l'équipe. Nous sommes une ÉQUIPE et il faut prendre le temps d'utiliser tout le monde, sur le jeu, nous sommes 5 joueurs, il faut donc penser à les utilisés avant de lancer une granotte dans le fond et qui dans la majorité des cas ... tombent au sol. Juste à titre de statistiques, sur plus de 25 longues qui ont été lancés (J'ai arrêter de compter après ca), seulement 9 ont été attrapés.
Se que je veux dire, les jeux solitaires peuvent apportés des points, mais avant tout, regarder les chances qu'on a devant et non pas regarder les longues en premier lieux.

Essayer pas d'aller chercher le meilleur jeu possible, mais simplement s'attarder à faire la première passe. J'ai une option, je lance.

La communication est importante, juste les UP's, quand l'adversaire lance le disque, peut faire une énorme différence sur le jeu. Appeler de l'aide quand nous n'avons pas d'option vers l'avant ou Caller le Pusher quand on rentre vers le lanceur. Que des petits détails qui permet d'avoir une meilleur syncronisation sur le terrain et permettre une utilisation plus uniformes des joueurs sur le terrain.

Pour terminer, si des gens pensent être absent jeudi, svp, me le faire savoir le plus rapidement possible!

vendredi 24 octobre 2008

suite et prochaine game

Allo tout le monde,

simplement pour vous donner une bonne tape dans le dos à propos de la partie! Nous avons tous très bien joué. Il ne manquait pas grand-chose pour marquer des points. Nous avons eu des bons moments à l'attaque, des bons moments en défensive ... maintenant, faut essayer de faire cohabiter tout ça ensemble. Être fort à l'attaque et à la défensive.

Depuis 2 parties, nous manquons de structure sur le jeu. Faut revenir à note jeu de base, soit le stack vertical (3 de larges) avec 2 handlers ... le tout en rotation. (http://sumacveneneux.blogspot.com/2008/09/comment-faire.html) On a eu beaucoup de succès en début de saison avec cette stratégie de jeu, faut simplement la réappliquer. Et essayer d'apprendre à lire le disque, il y a 4-5 occasions où le disque a été touché, mais qui ont continué à voler ... mais personne n'a bougé lorsqu'il arrive proche de nous. Il est important d'avoir un oeil sur notre joueur, mais également de savoir où est rendu le disque! Donc, je vais me renseigner pour savoir comment ça peut couter avoir des yeux tout autour de la tête.

Mais la chose la plus importante, il faut être en mesure de jouer en équipe ... jouer des longues ... c'est bon, mais toujours moins efficace qu'une bonne circulation du disque avec les membres de l'équipe. Mais le plus des plus important.... AVOIR DU FUN!!!

Prochaine partie
Quand : Jeudi 30 Octobre
: Collège Français
Terrain : #2
Heure : 22h00 (arriver pour 21h30)
Contre : Oméga 3

Simplement un petit rappel, plus nous allons avancé dans la saison (il reste 4 semaines), plus il risque de faire froid. Jusqu'à présent, il annonce 5 cm de neige. Assurez-vous d'avoir l'équipement nécessaire pour ne pas geler tout court. Question de rester en forme et ne pas être malade!

Si vous n'êtes pas disponible pour la prochaine partie. SVP, m'aviser le plus rapidement possible!

merci
Sébastien

mardi 21 octobre 2008

Partie du 23 octobre

Allo tout le monde,

j'ai retardé l'envoie de mon courriel habituel du à la non présence de l'information sur le site de l'AUM. Malheureusement, l'horaire n'est toujours pas disponible, j'espère avoir des nouvelles le plus rapidement possible.

Toutefois, si vous pensez ne pouvoir être présent, svp, m'en informer le plus rapidement possible.

Du moins, vérifier le blog ou le site de l'AUM pour avoir l'information.

Sinon félicitation pour notre victoire de la semaine dernière. Malgré des adversaires de même calibre, nous avons su les surmontés avec détermination et vouloir. Encore un gros bravo!

merci
Sébastien

mardi 14 octobre 2008

Next Game

Bonjour à tous,

désolé du petit délai, mais j'ai laissé de côté ordinateur et techno pour le long weekend!

Alors, simplement pour féliciter tout le monde pour la partie que nous avons jouée jeudi! Un gros bravo! Mais, quelques petits points importants à retenir. Les espaces, aller vers le disque et surtout appeler les jeux ou le mouvement sur le terrain.

On va en avoir besoin lors de notre prochaine partie. Effectivement, elle risque d'être serrée. Nous sommes en bonne position, mais il va falloir relever notre jeu d'équipe et donner son 110%. Mais le plus important dans tout ca, .... AVOIR DU PLAISIR!

Également,
j'ai pensé qu'on pourrait peut-être aller prendre une bière par la suite. En fait, vu qu'on joue assez tôt 19h40, donc à 20h45 nous avons fini, on pourrait peut-être descendre en ville et prendre une petite bière entre Sumac. Chose qu'on n'a pas encore faite. Est-ce que ça vous le dit ?

Prochaine partie :
Quand : Jeudi 16 Octobre
: Collège Français
Terrain : #3
Heure : 19h40 (Arriver pour 19h20)
Contre : Les Raies Volantes

Outre l'absence de Marie-Josée, jusqu'à présent tout le monde est présent. Si vous ne pouvez pas être présent. Faites-le-moi savoir le plus rapidement possible.

Il est également possible de dire bonjour à Valery, qui va subber pour les temps à venir en l'absence de Marie-Josée.

merci
Sébastien

vendredi 3 octobre 2008

Après partie et la suivante...

Allo tout le monde,

comment allez-vous ? Bon, je le dis, je vais essayer de ne plus aller subber pour une autre équipe avant notre game. Je n’ai jamais eu aussi mal à une cheville qu'hier, pour m'être fait botter, piler et monter dessus. Une chance que la glace existe et qu’elle est présente au bureau.

Sinon, une chose à dire! Quelle BELLE GAME avons-nous jouée hier soir. Je crois que nous avons tous touché au disque. Nous avons fait des très beaux jeux. Pour permettre que 2 points en deuxième demi, il faut avoir très bien joués.

Je crois qu'on peut dire un gros MERCI à Catherine Viau pour les différents conseils qu'elles nous ont donnés durant la partie. Elle m'a dit que si elle est capable de venir nous donner un coup de main aux deux prochaines parties, ça va lui faire plaisir de venir!

Je pense mettre sur le site, les différents conseils qu'elle nous a donnés hier. Donc si vous avez des points svp, me les faires parvenir.
Voici les points jusqu'à présent :
- Utilisation de tous les joueurs.
- Utilisation de la zone fermée et ouverte.
- Déplacement lors de l'attaque.
- Les cuts.

Mais le plus important ... BRAVO au SPIRIT de l'équipe! Félicitation!

ENCORE UNE FOIS BRAVO TOUT LE MONDE, ce deuxième round s'annonce très excitante!

Prochaine partie :
Quand : Jeudi 9 Octobre
: Dalbé-Viau
Terrain : #2
Heure : 20h45 (Arriver pour 20h20)
Contre : Le Harem

Si des gens sont absents, veuillez m'avertir le plus rapidement possible. Nous avons Carine et Francis L.

merci beaucoup
Sébastien

jeudi 2 octobre 2008

AUM | L'école du Ultimate

L'AUM tente une nouvelle approche pour ses membres « L'école du Ultimate ». Tous les mardis soirs pendant 10 semaines, JL et Pat vous proposent des cliniques avancés (ouvert à tous y compris les débutants) pour améliorer plusieurs aspects de votre jeu. L'heure de la clinique sera en rotation logique en fonction des parties de ligue à St-Luc.

Le coût par clinique sera de 5$ par soir ou 40 $ pour les 10 sessions! Nous allons accompagner ces sessions de deux cliniques théoriques en classe avec Playbook, explications de défensive de zone, d'attaque à l'horizontale, verticales, etc.

OÙ: Stade Richelieu à St-Luc
QUAND: Tous les mardis soirs pour 10 semaines entre 19h30 et 22h10 (horaire détaillé à venir sous peu)
POURQUOI: Pour améliorer votre niveau de jeu ou tout simplement pour vous amuser!!

INSCRIPTION

Plan de cours:

Université de l’Ultimate à Montréal
Département du développement des joueurs
Session automne 2008

AUM 101
Développer les habilités de base pour le ultimate

Professeur : Jean-Lévy Champagne
jl.champagne@montrealultimate.ca
514.609.9032
Chargé de cours : Patrick Vigneault
p.vigneault@montrealultimate.ca
514.831.3204

Descriptif du cours :
Ce cours vise à introduire et améliorer les aspects pratiques du jeu du Ultimate sous forme d’enseignements pratiques (lancés, démarcation, position du corps et position dans l’espace) et théoriques (stratégies offensives et défensives).

Objectif du cours :
Ce cours vise à améliorer les joueurs de l’AUM sur une base individuelle à partir des connaissances apprises selon les différents courant de pensée (Lorne Beckman, Mark Zimmerl « Shaggy ») et également en se basant sur la philosophie du guerrier (Champagne).

Plan de cours :

  1. Introduction aux lancers de base, revers et coup droit et à la pratique de ceux-ci dans une vision d’amélioration continue. Positionnement du corps, feinte et pivot, angle du disque. Réception de disque
  1. Introduction aux différentes techniques de démarcation
    1. Cutter : Dr. Bob 1 et 2, déchiqueteuses, double cut, triple cut,
    2. Handler : sur la ligne, Sullivan
    3. Striker
  1. Introduction à la défensive
    1. La marque ( home, away, straigth, milieu)
    2. Couvrir le coureur
    3. Couvrir le dump
  1. Introduction au dump and swing
    1. Mouvement du disques
    2. Cycle drills
    3. Cut du swing

Section avancés

  1. Break to win
    1. Comment briser la force
    2. Cut 45
    3. Bravo Cut
  1. Le flow
    1. Continuité du stack
  1. La défensive d’équipe (2 cours)
    1. Switch , posh, zone
  1. L’offensive d’équipe (2 cours)
    1. Verticale
      1. Déplacement du stack
      2. Rotation des joueurs
    2. Horizontale
      1. L’ouverture de l’espace
    3. Split stack
    4. ISO et valve
    5. End zone
  1. Perfectionnement et esprit du jeu
    1. Rétrospections individuelle


Organisation de la session et mode d’évaluation

La session comporte des cours magistraux consacrés au développement des habilités de base du Ultimate. L’enseignement se base sur ses apprentissages au niveau récréatif et compétitif en citant entre autres Champagne, Beckman, et Zimmerl. L’achat du Manuel d’enseignement: L’Ultimate : L’apprendre et le vivre par les frère Drouin est fortement recommandé.

lundi 29 septembre 2008

Prochaine partie

Allo tout le monde,
j'espère que vous allez bien! Pour ma part, ça va bien, malgré tout plein de petites choses ici et là!

Prochaine partie :
Quand : Jeudi 2 Octobre
: College Francais
Terrain : #3
Heure : 20h50 (Arriver pour 20h20)
Contre : Les Nordisques

Comme nous avons eu 2 victoires et une nulle, nous sommes maintenant dans le E1 (Les équipes présentes dans notre Pool, Les Nordisques, Le Harem et Les Raies Volantes) Beaucoup de défis vont nous attendre pour cette 2e Round.

Francis Laverdière va être absent les deux prochaines semaines. Donc Jessica, tu peux demander à Ben s'il veut venir jouer avec nous autres.
Yann, vas-tu être en forme pour venir jouer ?
Ariane, présente malgré l'absence de Francis ?

Merci de m'aviser le plus rapidement possible si vous ne pouvez pas jouer. Également, bon retour à Mitch sur internet ;)

Retour sur la game de la semaine dernière:

J'ai pris quelques jours de réflexion concernant les petits points négatifs qu'on doit s'attribuer la semaine dernière à notre équipe. Nous sommes dans une équipe de Frisbee, dans la ligue d'automne, pour nous amuser. Décu que la saison d'été soit terminé, on veut simplement continuer à jouer POUR LE PLAISIR.

Donc, j'aimerais, dans un avenir assez proche, qu'on cesse de se crier après, même si nous sommes des ami(e)s depuis longtemps, qu'on est frère et soeur ou tout simplement qu'on est tanné de voir le monde agir comme ça. Il est possible de faire des commentaires sur le jeu, pourquoi tu n'as pas fait si ou ça.... prendre le temps d'expliquer notre vision, pour améliorer notre jeu et celui des autres.

Mais faites-le dans le respect des membres de l'équipe.

Essayer de vous imaginer que vous parlez à un enfant de 5 ans, donc on ne veut pas voir l'enfant se mettre à pleurer!

Un dernier détail, quand je vous demande d'arriver plutôt et que je call un petit meeting d'équipe avant le début du match pour expliquer un point ou deux, SVP, fait l'effort de venir voir. Oui pour la majorité on est au courant de tel ou tel point, mais nous sommes une équipe. Donc la force d'une équipe est de travailler ensemble et non pas chacun de son côté. Merci

Également, je vais essayer de mettre en ligne d'autres points de jeu sur le blog : http://sumacveneneux.blogspot.com

Allez faire un tour, c'est important.

Merci
Sébastien

mardi 23 septembre 2008

Comment faire...


L'attaque de base est assez simple a mettre en place. Comme nous jouons sur un terrain assez court avec de petites zones de but, mais une largeur raisonnable, la position doit être comme suit. On parle ici de 3 avants (Pupper) et de deux arrières (Handler & Dump).

On peut voir une ressemblance marqué au hockey.

Peut importe où est notre Handler sur le jeu, le Dump doit être du côté FERMÉ. De cette manière, on libére et on offre une zone Ouverte beaucoup plus grande au lanceur.

Les Pupper's doivent se placer de manière horizontale et se positionner en largeur sur le terrain. Comme le terrain est assez large, il est important d'aller chercher une bonne distance pour encore une fois, ouvrir le jeu pour nous permettre une bonne démarquation du défeuseur adverse et ne pas se piler sur les pieds.

Les Pupper's doivent effectués des CUT verticales. Soit de l'arrière vers l'avant (rentrer dans le jeu) ou de l'avant vers l'arrière (sortir du jeu). Il est toujours important de garder un oeil attentif sur le jeu et la direction qu'il prend. Par exemple, si le duo handler/dump sont en train de monter le disque, faire une rentrer dans le jeu n'est peut-être pas pratique, car vous allez ajouter 2 personnes (vous et votre défenseur) dans la zone ouverte.

Donc, comme je disais plus haut, le DUMP doit toujours se placer du côté fermé. Ainsi, il libére la zone ouverte et profite d'un espace plus grand lorsque le moment est venu d'attaquer le disque. Si on regarde le plan si haut, on peut voir que le Handler est placé à droite du jeu. Le DUMP va être à gauche du côté fermé. Nous avons donc une possibilité de passe vers l'avant du jeu dans la zone ouverte (Carré jaune verticale) et nous avons également la zone du dump (Carré jaune horizontale). Comme il est toujours plus intéressant d'avancer, notre jeu va être fait ainsi. Donc, dans le cas ou nos puppers auraient de la difficulté à l'avant. Le DUMP va venir supporter notre Handler. Une fois le DUMP démarquer, la meilleur course est de passer devant le Handler. Ainsi, il est possible d'initier un contact visuel avec le Handler et permettre au Handler de visualiser la course du DUMP pour ainsi faire une passe efficace de type OUT/IN.

Voir dessin :

Une fois la passe capté par le DUMP, les rôles s'inverse. Dans notre situations, les PUPPER's sont toujours les mêmes, cependant, le DUMP devient le Handler et le Handler devient le DUMP. À l'instant où notre nouveau Handler prend posession du disque, le PUPPER droit sur notre plan devrait rentrer pour aller chercher le disque. Si aucune tentative est réalisé à cette instant, le DUMP devrait effectuer le même genre de manoeuvre que précédament. Et ainsi de suite.

À suivre



vendredi 19 septembre 2008

Game 2 et plus

Bonjour tout le monde,

J'espère que vous allez bien et vous êtes toujours en forme. Pour ma part, à part un mal de pied et le nez qui coule ça va super bien. Je prends quelques minutes pour féliciter tout le monde pour l'excellent match que nous avons joué hier. Cependant, il y a quelques petits points qu'il faut noter.

Notre positionnement lorsque nous sommes en offensive. Revenir à notre position de départ, soit 3 pupper et 2 handler(le lanceur et le dump) avec rotation.

Pour les gars, l'idée de s'attribuer des sub va peut-être nécessaire. L'idée est de ne pas faire jouer Benoit et Francis L. en même temps, les deux ont le même style de jeu ... soit visé le fond du terrain. De plus, en les faisant jouer chacun sur une ligne différente, ça va permettre une courbe d'apprentissage intéressante pour eux.

Utilisation de la zone ouverte, souvent hier on a essayé de rentrer dans la zone fermée et le résultat n'était pas là. Surtout qu'on était généralement beaucoup plus rapide qu'eux!

Important d'apprendre à utiliser notre pied de pivot, nous avons tous fait des tirs un peu bizarre du à la non-utilisation de notre pied de pivot.

Faudrait aussi porter une attention particulière à nos changements. Il est important de toujours, si possible, d'uniquement changer en attaque. Il y a eu quelques changements à de mauvais moments hier, mais en général c'était bien.

Également, faudrait être en mesure de visualiser l'espace lorsque nous sommes dans la zone de buts. Souvent nous sommes statiques et on attend une passe. Il est important d'être en mouvement ... je dirais même que c'est à cet instant précis où il faut bouger le plus.

Je vais essayer de vous revenir, sur le site internet, avec des petits graphiques qui expliquent les différents points!

Sinon, super à tout le monde, nous sommes premiers de division. Encore une victoire et Hop, on tombe dans le E1. On lache pas gang! Également, je ne veux pas dire qu'on va avoir les chandails à 100%, mais on devrait avoir les chandails la semaine prochaine. Je vous tiens au courant de la réception du chandail dans les prochains jours.


Prochaine Game

Quand : Jeudi 25 septembre
: Dalbé-Viau
Terrain : #3
Heure : 21h55 (arriver pour 21h00)
Contre : Playmobile

Comme il est indiqué, essayer d'arriver vers 21h00. J'aimerais prendre un peu de temps, avant la partie pour faire un retour sur les commentaires afin d'expliquer da manière visuelle se qui a plus ou moins fonctionner.

De plus, je suis responsable du temps la semaine prochaine, donc, Dan et Jess, je vais devoir vous déléguer l'équipe un peu plus.

Si vous ne pouvez pas être présent, svp, m'aviser le plus rapidement possible. Yann et Ariane, en forme pour jouer ?

merci
Sébastien

jeudi 18 septembre 2008

Problème de Chandail

Allo tout le monde,

simplement pour vous avisez qu'il y a 90% des chances que notre chandail ne soit pas près. Malheureusement, la semaine dernière, Jean (proprio) du magasin ou on fait affaire, a eu le décès de ca mère.

Du retard s'est glissé dans les commandes et bon, ... y a des chances qu'on soit pas servi en premier. Cependant, il est certain d'avoir le tout la semaine prochaine.

Voici les gens qui ne m'ont pas encore payé :

  • Guerin, Daniel
  • Berthiaume, Benoit
  • Martel, Francis
  • Grenier, Yann

DONC, pensez à avoir deux chandails, couleur foncé et couleur claire.

merci
Sébastien

vendredi 12 septembre 2008

Prochaine partie et Gilet

Bonjour à vous tous,

Super partie tout le monde! On a joué très bien et la deuxième demi, même si nous adversaire avait pris l'avance dans la première, nous avons été capable de remonter ça! Un gros félicitation. Et bonne première victoire. Je suis heureux de constater que pour Ariane, Francis et Ben, vous semblez bien aimer le style de partie que nous joueons! Encore Bravo.

Prochaine partie :
Quand : Jeudi 18 septembre
: Collège Français
Terrain : #1
Heure : 22h00
Contre : Les Rookies

Pensez à arriver entre 20-30 minutes d'avance. On débute le jeu assez rapidement, on doit donc être prêt à débuter la partie dès le coup de sifflet.
Si vous ne pouvez pas être présent, svp, m'aviser le plus rapidement possible. Yann toujours sur le carreau ?

Gilet d'équipe :
Je devrais recevoir les gilets d'équipe en milieu de semaine, en fait, au plus tard jeudi.
Le montant total est de 526$. Le tout divisé par 13, nous donne un montant de 40.48$.

Vous me devez donc 40$, sauf Marjo qui me doit 37$. SVP, payable dès que possible. Ma carte de crédit n'est pas un compte en banque sans fond.

Donc 40$ par personne

merci
Sébastien

mercredi 10 septembre 2008

Règlements et Amendements de la ligue intérieure

Voici le lien pour les règlements de cette automne

http://www.montrealultimate.ca/ipolitiques.htm

merci
Sébastien

mardi 9 septembre 2008

Ligue d'automne, MSG de l'AUM

Capitaines, Co-Capitaines,

Ce petit message est pour vous donner les dernieres infos concernant la ligue d'automne. Puisque tout le monde va commencer a une heure differente jeudi et qu'on veut pas faire deplacer tous les capitaines pour un meeting pre-saison, voici toutes les infos par e-mail.

Ca commence jeudi cette semaine et l'horaire devrait etre sur le site de l'AUM d'ici ce soir, maximum demain matin.

Lors de la repartition des terrains, on s'est assure que chaque division joue 1 semaine a Lachine et 2 semaines a Longueuil dans 1 ronde (1 ronde, c'est 3 matchs). Comme on a mis la priorite sur l'aspect geographique de la ligue (c'est ce qui semblait le plus important pour vous), evidemment, ca risque d'etre plus complique de vous garantir des heures de jeu tout le temps differentes, mais on va faire du mieux qu'on peut.


A Longueuil
, nous avons 4 plages horaires 18h30, 19h40, 20h50 et 22h. Ces heures tiennent compte d'une periode d'echauffement de 5 minutes (donc debut des matchs a 18h35, 19h45, 20h55 et 22h05). C'est important de respecter les horaires car nous avons les terrains jusqu'a 23h10 et pour ceux qui ont deja joue a Longueuil, vous savez qu'ils eteignent les lumieres a l'heure en general ! Les matchs ont 2 demies de 30 minutes et 5 minutes de break a la demie.


Une equipe par plage horaire sera responsable du time keeping pour le match. Normalement, toutes les equipes y passeront au moins une fois, et probablement plus, merci de votre aide. Votre seule responsabilite comme time keeper est de siffler le debut du match a l'heure, siffler la demie 30 minutes plus tard et siffler le retour au jeu apres 5 minutes et siffler la fin du match 30 minutes plus tard. A Longueuil, nous avons un espace de rangement pour le stock. Une personne de la-bas va nous sortir le stock au debut de la soiree. Ceux qui jouent le premier match sont responsables de monter les terrains. Ceux qui jouent le dernier match sont responsable de les demonter de ramener le stock dans la boite pour que le responsable de l'endroit puisse le ranger jusqu'a la semaine suivante.


A Dalbe Viau (Lachine)
, nous avons 2 plages horaires 20h45 et 21h55. Les matchs commencent a ces heures-la. Il faut arriver un peu d'avance si vous voulez vous echauffer mais les terrains seront surement occupes par d'autres gens alors faites attention lors de votre echauffement. Y'a 2 grandes zone de but sur le bord du terrain ou vous pourrez vous echauffer. On ne peut pas depasser 23h pour le temps de jeu donc soyez a l'heure !


Tout comme a Longueuil, une equipe par plage horaire sera responsable du time keeping (selon le meme patern 30 minutes de jeu, 5 minutes de break, 30 minutes de jeu). Par contre, a Lachine, nous n'avons pas d'espace de rangement pour le stock. Donc les equipes qui jouent a Lachine doivent apporter leur propres cones et s'assurer d'avoir de quoi suivre le score (papier et crayon) le long du match.


Dimension des terrains

Pour la ligue 5 contre 5, on fait 3 terrains 'dans l'autre sens'. La dimension des terrains est 30 verges de large et 60 verges de long + des zones de but d'environs 7 verges de profond a chaque extremite (longueur totale +/- 75 verges). Les directions aux terrains sont sur le site de l'AUM.

Reglements

Pour les reglements, on applique les reglements du 5 contre 5 (meme reglements qu'a l'interieur), voir sur le site de l'AUM (page d'acceuil) dans la section 'ligue interieure / reglements'. Les principales differences avec la ligue exterieure sont le compte maximal est a 8 (au lieu de 10) et que les changements se font a la volee (on the fly). Lorsqu'un point est marque, le joueur depose le disque ou le point a ete fait et l'equipe adverse repart le jeu directement.

Report des scores / Alignements

Les capitaines sont responsables de reporter les scores dans les 48h suivant la fin du match. Les scores se reportent exactement de la meme maniere que lors de la saison d'ete.
Les capitaines sont responsables d'entrer leur alignement de joueurs dans la base de donnees de l'AUM, exactement de la meme maniere que lors de la saison d'ete (vous vous loggez sur le site et vous allez etre capables d'ajouter des joueurs a votre equipe).

Voila, je pense que ca fait le tour pour tout de suite. Si vous avez des questions, n'hesitez pas a m'ecrire. Pour les questions d'horaires, vos coordonateurs de division sont Antoine Campeau Peloquin pour le A-B-C1 et C2 et Justin Robitaille pour le D-E1-E2-F1 et F2. Justin sera en vacances pour la 1ere ronde alors n'hesitez pas a rediriger vos questions a moi ou jean-levy. Je vous reviens demain avec l'horaire du time keeping pour la ronde 1.


Bonne saison !


Barbara


Barbara Van Oye, C.P.A.

Topigen Pharmaceuticals Inc
Directrice des Finances / Director of Finance

Le vert forêt!

Allo tout le monde,

Après un choix plutôt unanime des membres de l'équipe, le Vert Forêt a été choisi comme couleur pour notre gilet cette Automne.

merci
Sébastien

lundi 8 septembre 2008

Problème chandail

Bonjour,
nous avons un petit problème.

Le vert "KIWI" que j'avais choisi n'est pas disponible jusqu'au 13 octobre. Le problème est surtout au niveau des filles où aucune grandeur n'est disponible avant cette date et pour les hommes c'est jusqu'au 22 sept.

Nous avons une alternative, soit une autre couleur dans la liste suivante : http://www.stormtech.ca/flashcat/CDNFall08/XML-catalogue.html recherche SAT037 ou y aller avec le Forest/Tech. Black disponible à la même place.



Tenez moi au courant de se que vous voulez faire.

merci
Sébastien

jeudi 4 septembre 2008

Exemple de Gilet

Voici un peu à quoi va ressembler le gilet de l'équipe.



merci
Sébastien

mardi 26 août 2008

Gilet ?

Bonjour,
je viens d'avoir des nouvelles concernant les chandails.

Premièrement, je devrais avoir des démos dans les prochains jours pour faire essayer le tout au P'tites Fleures. Sinon, pour les Gratteux, je vais prendre la grandeur que j'ai eue cet automne. Si vous voulez plus petit ou plus grand faite le moi savoir.

Deuxièmement, le côut serait d'environ 40$et+ tout dépend des taxes. Encore une fois, le logo est se qui a de plus dispendieux. On parle ici de 180$+tx pour un 4 couleurs.

Troisièmement, ça serait le modèle à manche courte comme nous avons eu cet été (18.50$).

Qu'en pensez-vous ?

merci
Sébastien

jeudi 21 août 2008

Voir les chandails

Pour vous donnez une idée du type de chandail intéressant à avoir ...

consulter le catalogue : http://www.stormtech.ca/flashcat/CDNFall08/XML-catalogue.html

Dans la section find, taper :
  • SAT036 - Manche longue
  • SAT038 - Manche courte
  • SAT052 - Manche longue avec zip (Cependant, le logo devra être dans le dos)

Merci de répondre au sondage.

Sébastien

mercredi 20 août 2008

Kermit...

Avez-vous déjà penser voir Kermet mode dépraver...

http://www.youtube.com/watch?v=57ta7mkgrOU

Idée du logo

Voici à quoi le logo devrait ressembler.

lundi 4 août 2008

Sumac Vénéneux

Bonjour à tous,

création du blog, se qui officialise la création de l'équipe.

Paiement de 47.03$ le plus rapidement possible!

Merci